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	<title>Canal Tecnológico &#187; videojuegos</title>
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		<title>Bioimplantes el futuro de los videojuegos</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 10:58:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El ingeniero que creó el primer videojuego de la historia afirmó que dentro de 3 años el mando a distancia desaparecerá definitivamente y se jugará a través de los bioimplantes.
Videojuegos y bioimplantes
Nolan Bushnell, es el co- creador de Pong, el primer videojuego que existió. Él brindó una conferencia en el Euskal Encounter en donde hizo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2434" class="wp-caption alignleft" style="width: 223px"><a class="alignleft" title="Bioimplantes el futuro de los videojuegos" href="http://www.canaltecnologico.es/bioimplantes-consolas-videojuegos" target="_self"><img class="size-medium wp-image-2434" title="bioimplantes-el-futuro-de-los-videojuegos" src="http://www.canaltecnologico.es/wp-content/uploads/2010/07/bioimplantes-el-futuro-de-los-videojuegos-300x244.jpg" alt="Bioimplantes y videojuegos" width="213" height="136" /></a><p class="wp-caption-text">Bioimplantes y videojuegos</p></div>
<p>El ingeniero que creó el primer <strong>videojuego </strong>de la historia afirmó que dentro de 3 años el mando a distancia desaparecerá definitivamente y se jugará a través de los <strong>bioimplantes</strong>.</p>
<h2>Videojuegos y bioimplantes</h2>
<p><strong>Nolan Bushnell</strong>, es el co- creador de Pong, el primer videojuego que existió. Él brindó una conferencia en el Euskal Encounter en donde hizo un repaso por la historia de los videos y concluyó en tal afirmación.</p>
<p>Este ingeniero de 67 años afirmó que los bioimplantes, los <strong>sensores de <span id="more-2433"></span>movimiento</strong> y la <strong>tecnología 3d </strong>serán los nuevos elementos que estarán presentes en los próximos años de juegos animados.</p>
<p>Muchos pueden considerar que sus declaraciones fueron realizadas en un marco un tanto especial y por lo tanto fueron extremas, pero lo cierto es que ya se está viviendo un cambio radical en las<strong> consolas </strong>de videojuegos.</p>
<p>Bushnell vaticinó que los bioimplantes &#8220;Serán como una serie de tatuajes invisibles en la piel con los que poder jugar presionando sobre ellos” y que cada jugador necesitará utilizar todos sus músculos para poder jugar, por lo tanto este tipo de actividad será cada vez más activa.<br />
Sin embargo este ingeniero fue más allá y dijo que &#8220;en pocos años se podrán controlar los videojuegos con sólo pensarlo&#8221;.</p>
<p>Quizás estas declaraciones fueron un poco exageradas, pero definitivamente pretenden dar cuenta de la evolución por la que están pasando las consolas de juegos y todos los avances que hay a su alrededor.</p>
<p>Por su parte Bushnell halagó las innovaciones que se implementaron con <strong>Playstation Move</strong> y Microsoft Kinect, pero reconoció que ninguno de los dos es un producto mainstream, ya que nadie juega tres horas diarias a mover los brazos.</p>
<p>Además, el padre de Atari dijo que ese tipo de consola va en mala dirección porque jugar más de una hora seguida genera un gran dolor de cabeza.</p>
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		<title>Cuidado con los niños y el exceso de videojuegos</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 09:12:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde hace un tiempo ya se viene alertando acerca de los riesgos derivados del exceso de tiempo empleado en jugar con videojuegos. Pero hacía falta evidencia científica, y aquí la tenemos: un artículo publicado en la revista Pediatrics alerta sobre el riesgo de trastornos de concentración en niños y adolescentes que supone el exceso de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2410" class="wp-caption alignleft" style="width: 247px"><a class="alignleft" title="Cuidado con los niños y el exceso de videojuegos" href="http://www.canaltecnologico.es/cuidado-niños-exceso-videojuegos" target="_self"><img class="size-full wp-image-2410" title="Cuidado con los niños y el exceso de videojuegos" src="http://www.canaltecnologico.es/wp-content/uploads/2010/07/adiccion-videojuegos.jpg" alt="" width="237" height="220" /></a><p class="wp-caption-text">Pausa, salud, star</p></div>
<p>Desde hace un tiempo ya se viene alertando acerca de los riesgos derivados del exceso de tiempo empleado en jugar con <a title="Videojuegos | Canal Tecnológico" href="http://www.canaltecnologico.es/tag/videojuegos" target="_self"><strong>videojuegos</strong></a>. Pero hacía falta evidencia científica, y aquí la <span id="more-2409"></span>tenemos: un artículo publicado en la revista <strong><em>Pediatrics</em></strong> alerta sobre el riesgo de trastornos de concentración en niños y adolescentes que supone el exceso de tiempo dedicado a la <strong>televisión</strong> y los videojuegos.</p>
<h2>Los videojuegos y la responsabilidad</h2>
<p>El estudio fue dirigido por Edward Swing y sus conclusiones han sido publicadas en la revista Pediatrics en un artículo del que se han hecho eco los medios de comunicación españoles y los <a title="La televisión y los videojuegos empeoran la atención y concentración de los niños y adolescentes" href="http://www.vivaconsalud.es/videojuegos-atencion-concentracion-ninos-adolescentes" target="_self"><strong>blog de salud y bienestar</strong></a>. Se trata, sin duda, de un asunto de especial importancia, al estar en juego la <strong>salud mental</strong> de los niños y adolescentes.</p>
<p>A los videojuegos se les lleva tiempo acusando de ser la causa de muchos trastornos psiquiátricos y de comportamiento, de provocar actitudes violentas, <strong>adicción</strong>, etc. Desde el sector de los videojuegos y los jugadores se han defendido, alegando que una cosa es el videojuego y otra la responsabilidad de quien se pone al mando del personaje en cuestión. Y no les falta razón.</p>
<p>Los videojuegos pueden servir para pasar ratos estupendos, tanto solo como en compañía. Pero no siempre se reúnen las condiciones adecuadas para ponerse al mando de cualquier videojuego. La Asociación de Pediatría Americana recomienda, por ello y en base a las evidencias científicas, que los niños y adolescentes no superen un límite de dos horas de exposición a la pantalla de la televisión o la <strong>videoconsola</strong>.</p>
<p>La madurez personal y psicológica, así como el ambiente que rodea al individuo, son aspectos muy a tener en cuenta a la hora de evaluar los efectos de los videojuegos en el riesgo de trastornos. El exceso de videojuegos puede resultar en problemas más graves que la mera adicción, y determinados juegos son para algunas personas todo un peligro. Pero, obviamente, la responsabilidad recae en las personas y los tutores de los niños y adolescentes.</p>
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		<title>Nintendo pone a Mario a hacer deporte con Sports Mix</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 09:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A pesar de que hace poco Miyamoto, el presidente de Nintendo, anunció que no quería abusar de Mario y Luigi en el desarrollo de videojuegos de la compañía japonesa, parece que se está preparando el lanzamiento de uno que va a dar mucho que hablar.
Hasta balón prisionero
Mario comenzó corriendo por unas plataformas que se fueron [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2404" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a class="alignleft" title="Nintendo pone a Mario a hacer deporte con Sports Mix" href="http://www.canaltecnologico.es/nintendo-mario-deporte-sports-mix" target="_self"><img class="size-medium wp-image-2404" title="Nintendo pone a Mario a hacer deporte con Sports Mix" src="http://www.canaltecnologico.es/wp-content/uploads/2010/06/mario-sports-mix-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a><p class="wp-caption-text">Generaccion</p></div>
<p>A pesar de que hace poco Miyamoto, el presidente de <strong>Nintendo</strong>, anunció que <a title="Nintendo no quiere abusar de Mario y Luigi" href="http://www.canaltecnologico.es/nintendo-mario-luigi" target="_self">no quería abusar de Mario y Luigi</a> en el desarrollo de <span id="more-2403"></span>videojuegos de la compañía japonesa, parece que se está preparando el lanzamiento de uno que va a dar mucho que hablar.</p>
<h2>Hasta balón prisionero</h2>
<p><strong>Mario</strong> comenzó corriendo por unas plataformas que se fueron complicando con el tiempo, pasó a participar en juegos de lucha y de carreras, en unos juegos olímpicos y hasta a ser jugador de tenis. Faltaba algo, y aquí lo tenemos: baloncesto, hockey sobre hielo y en la playa, volleyball&#8230;</p>
<p>Hasta ahí, todos los deportes son más o menos normales. Por supuesto, no son simuladores deportivos al uso, sino que tienen todo lo que se puede esperar de un <strong>videojuego de Mario y Luigi</strong>. Lo que es toda una sorpresa es el balón <strong>prisionero</strong>. Y es que lo que no hagan los fontaneros de Nintendo, no lo hace nadie.</p>
<p>El videojuego en cuestión se llamará <strong><em>Mario Sports Mix</em></strong> y, como podemos ver en el vídeo promocional, estará disponible para la <strong>Wii</strong>. Aún no se sabe si se podrá jugar en otras plataformas como la <strong>Nintendo DS</strong>.</p>
<p>Nintendo había anunciado que no querían quemar a Mario y Luigi, pero igual aquellas declaraciones fueron posteriores al desarrollo de este videojuego que es, sin duda, una despedida más que adecuada (si acaso efectivamente éste es el último videojuego de los fontaneros italianos).</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="483" height="284" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XEla32-TCA4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="483" height="284" src="http://www.youtube.com/v/XEla32-TCA4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Nintendo no quiere abusar de Mario y Luigi</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 08:48:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El buque insignia de Nintendo, ese fontanero italiano con peto rojo y un amigo con peto verde, parece que no va a ser el protagonista de más videojuegos de la compañía de Miyamoto.
No quieren quemar &#8220;su singularidad&#8221;
La razón por la que Mario dejará de aparecer en más videojuegos de Nintendo es que los directivos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2389" class="wp-caption alignleft" style="width: 224px"><a class="alignleft" title="Nintendo no quiere abusar de Mario y Luigi" href="http://www.canaltecnologico.es/nintendo-mario-luigi" target="_self"><img class="size-medium wp-image-2389" title="Nintendo no quiere abusar de Mario y Luigi" src="http://www.canaltecnologico.es/wp-content/uploads/2010/06/mario-vice-city-300x300.jpg" alt="" width="214" height="214" /></a><p class="wp-caption-text">Simplemente... pienso</p></div>
<p>El buque insignia de <a title="Nintendo | Canal Tecnológico" href="http://www.canaltecnologico.es/tag/nintendo" target="_self"><strong>Nintendo</strong></a>, ese fontanero italiano con peto rojo y un amigo con peto verde, parece que no <span id="more-2388"></span>va a ser el protagonista de más videojuegos de la compañía de Miyamoto.</p>
<h2>No quieren quemar &#8220;su singularidad&#8221;</h2>
<p>La razón por la que Mario dejará de aparecer en más videojuegos de Nintendo es que los directivos de la compañía de <strong>Miyamoto</strong> temen que tanta aparición en tan distintas situaciones pueda acabar con la singularidad de <strong>Mario</strong>. Se acabó, pues, el ver a Mario hasta en la sopa.</p>
<p>Nintendo ha aprendido de algo que suele ocurrir en el mundo de los <strong>videojuegos</strong>: no son pocos los personajes que acaban quemándose por el exceso de capítulos, películas, dibujos animados&#8230; Todo empieza muy bien, pero la luna de miel con los usuarios puede acabar aburriendo y rompiendo la relación.</p>
<p><strong>Mario y Luigi</strong>, que han sido unos buenos compañeros de toda una generación de usuarios de videojuegos, están hasta en la sopa, pero no sólo por el negocio de Nintendo, sino incluso involuntariamente, como <a title="Mario y Luigi se trasladan a Mánchester" href="http://www.canaltecnologico.es/mario-luigi-manchester" target="_self">en un barrio de Mánchester</a> o en las <a title="Super Mario de andar por casa" href="http://www.canaltecnologico.es/super-mario-casa" target="_self">zapatillas <em>geek</em></a> de algunos amantes de los videojuegos de estos dos fontaneros italianos tan entrañables.</p>
<p>Parece una decisión acertada por parte de Nintendo, que no quiere forzar la máquina. Y no son pocos los videojuegos de Mario o de Mario y Luigi con todos sus amigos y enemigos, así que tampoco debería dar pena. Y a quien se la dé, ahí va un vídeo homenaje a los fontaneros:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="497" height="299" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/PtxczkVGBIw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="497" height="299" src="http://www.youtube.com/v/PtxczkVGBIw&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>¿Piratería o absurda copia de videojuegos?</title>
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		<pubDate>Thu, 13 May 2010 09:27:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uno de los argumentos más utilizados para defender la copia libre de música, vídeos, videojuegos y todo tipo de software suele ser que tienen un precio demasiado elevado, prohibitivo. Esto es así en muchos casos, pero no siempre. Este caso confirma que las razones bien podrían ser otras.
Decepción para unos desarrolladores independientes
Lo dicho arriba se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2336" class="wp-caption alignleft" style="width: 286px"><a class="alignleft" title="¿Piratería o absurda copia de videojuegos?" href="http://www.canaltecnologico.es/pirateria-copia-videojuegos" target="_self"><img class="size-full wp-image-2336" title="¿Piratería o absurda copia de videojuegos?" src="http://www.canaltecnologico.es/wp-content/uploads/2010/05/pirata-barbanegra.jpg" alt="" width="276" height="287" /></a><p class="wp-caption-text">El pirata Barbanegra</p></div>
<p>Uno de los argumentos más utilizados para defender la<strong> copia libre </strong>de música, vídeos, videojuegos y todo tipo de <strong>software</strong> suele ser que tienen un precio demasiado elevado, prohibitivo. Esto es así en muchos casos, pero no siempre. Este caso confirma que las razones bien podrían ser otras.</p>
<h2>Decepción para unos desarrolladores independientes</h2>
<p>Lo dicho arriba se confirma por lo que les ha ocurrido a unos desarrolladores independientes: al promocionar de <span id="more-2335"></span>una forma muy original un <a title="The Humble Indie Bundle" href="http://www.wolfire.com/humble" target="_self">paquete de <strong>videojuegos</strong> sin DRM</a> y a precio libre (a partir de un centavo de dólar), se han encontrado con que más del 25% de las descargas son objeto de <a title="Piratería | Canal Tecnológico" href="http://www.canaltecnologico.es/tag/pirateria" target="_self"><strong>piratería</strong></a>.</p>
<p>El paquete está formado por los siguiente videojuegos: World of Goo, Aquaria, Gish, Lugaru HD, Penumbra Overture y Samorost 2. Cualquiera puede adquirir los videojuegos, pagando lo que quiera y decidiendo a quién va ese dinero (puede elegir entre dos ONG&#8217;s y los desarrolladores).</p>
<p>La idea de los desarrolladores era promocionar sus videojuegos de un modo original y no ponerles <strong>DRM</strong> ni número de serie para su activación, ni protecciones de ningún tipo. Y claro, al poder copiarse tantas veces como uno quiera, ya son unos cuantos los que han aprovechado y se descargan los videojuegos por enlaces en foros y comunidades de usuarios.</p>
<p>No obstante, uno de los desarrolladores prefiere mantenerse cauto y no culpabilizar a los piratas: &#8220;Algunos quizás quieran pagar, pero parece mucho más fácil simplemente pulsar en un <strong>hiperenlace</strong> que meter los datos de tu tarjeta de crédito&#8221;. A esto, añade: &#8220;Sólo se tarda unos segundos, pero para muchos estos segundos son excesivos&#8221;.</p>
<p>Hay más razones por las que puede ser preferible descargarse directamente el paquete de videojuegos. Una de ellas es que haya problemas con los servicios de pago PayPal, Google Chekout y Amazon. Los desarrolladores piden, ante la imposibilidad de parar las copias, que si se piratean los videojuegos, se haga &#8220;desde <strong>BitTorrent</strong>, en vez de gastar nuestro ancho de banda&#8221;. También piden a quien piratee que hable a sus amigos de maneras de conseguir el paquete haciendo una donación.</p>
<p>La polémica por la piratería ya tiene unos cuantos años, y los argumentos de una y otra parte para justificarse suelen ser bastante parciales y limitados. Uno de los puntos calientes es la remuneración de los empleados, así como los puestos de trabajo en el sector de la <strong>informática</strong> y el mercado audiovisual. Casos como este podrían dar la razón a quienes –hipócrita o sinceramente- apuntan a este problema para condenar la piratería.</p>
<p>En definitiva, hay algo que no hay que olvidar nunca a la hora de discutir acerca del canon, las copias, el torrent y la piratería. Se trata de los puestos de trabajo de los profesionales de las <strong>nuevas tecnologías</strong>, así como de todas aquellas personas que viven directa o indirectamente de todo aquello que deja de venderse para ser copiado. Esto no significa dar la razón a las compañías discográficas, a González-Sinde y a la SGAE, pero sí reconocer la base real sobre la que se sostienen sus argumentos.</p>
<p>No reconocer la realidad contenida en los argumentos de la posición contraria no hace sino debilitar la propia posición. Hacerlo puede, por el contrario, reforzar los propios argumentos, superar sus limitaciones e, incluso, dar un salto cualitativo en el conflicto que invalide las razones esgrimidas por los gobiernos y las <strong>compañías discográficas</strong> y de software.</p>
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		<title>Btgoal: vota los mejores goles de la historia del fútbol</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 12:01:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Los amantes del fútbol están de enhorabuena. Sí, ayer el Barça cayó ante el Inter 3-1 y el árbitro no lo hizo todo lo bien que debía, Messi no brilló como nos tiene acostumbrados&#8230; Pero se ha lanzado a la red hace poco una página en la que se pueden ver los mejores goles de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2294" class="wp-caption alignleft" style="width: 205px"><a class="alignleft" title="Btgoal: vota los mejores goles de la historia del fútbol" href="http://www.canaltecnologico.es/btgoal-goles-historia-futbol" target="_self"><img class="size-full wp-image-2294" title="Btgoal: vota los mejores goles de la historia del fútbol" src="http://www.canaltecnologico.es/wp-content/uploads/2010/04/cantona.jpg" alt="" width="195" height="265" /></a><p class="wp-caption-text">Eric Cantona, tras el golazo al Sunderland</p></div>
<p>Los amantes del fútbol están de enhorabuena. Sí, ayer el Barça cayó ante el Inter 3-1 y el árbitro no lo hizo todo lo bien que debía,<strong> Messi</strong> no brilló como <span id="more-2292"></span>nos tiene acostumbrados&#8230; Pero se ha lanzado a la red hace poco una página en la que se pueden ver los mejores goles de la historia del fútbol. Una joya, vamos.</p>
<h2>Abierto a la participación</h2>
<p>Los más modernos <strong>videojuegos de fútbol</strong>, con las más últimas <strong>tecnologías</strong>, no son capaces muchas veces de reproducir algunos goles fantásticos que sí se dan en la realidad. Son capaces de mucho, pero nunca de emular goles como algunos de los que están en el TOP 10 de Btgoal.</p>
<p>Y es que en esta página se puede navegar por años, por jugador o por equipo, así como comentar los goles. <a title="BTGoal : best goal" href="http://www.btgoal.com/" target="_self">Btgoal</a> está abierta a la participación de la gente, y es por ello que se pueden votar los <strong>goles</strong> para hacer una clasificación de los mejores de la historia del fútbol.</p>
<p>Ignacio Rodríguez, el desarrollador del proyecto, ha preparado la <strong>aplicación</strong> en inglés y en castellano, y espera que su apertura al público enriquezca la página, al poder los usuarios subir más contenido para que se vote.</p>
<p>Yo, aun reconociendo la calidad del resto de goles, y la maravilla de Messi ante el Getafe en 2007, me quedo con el golazo de <strong>Eric Cantona</strong> en 1996 con el Manchester United contra el Sunderland:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3vAOUgmRXsc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/3vAOUgmRXsc&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Mario y Luigi se trasladan a Mánchester</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 09:07:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi]]></category>
		<category><![CDATA[Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Street View]]></category>
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		<description><![CDATA[A nadie se le escapa que Mánchester es una ciudad interesante por muchas y muy variadas razones. Quienes buscan museos tienen unos cuantos en esta ciudad al norte de Inglaterra; los amantes del fútbol pueden disfrutar del buen juego del City y del United, en el Ciudad de Mánchester y en Old Trafford, respectivamente. Hay [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2223" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a class="alignleft" title="Mario y Luigi se trasladan a Mánchester" href="http://www.canaltecnologico.es/mario-luigi-manchester" target="_self"><img class="size-medium wp-image-2223" title="Mario y Luigi se trasladan a Mánchester" src="http://www.canaltecnologico.es/wp-content/uploads/2010/03/mario-y-luigi-300x202.jpg" alt="" width="300" height="202" /></a><p class="wp-caption-text">El Mundo</p></div>
<p>A nadie se le escapa que Mánchester es una ciudad interesante por muchas y muy variadas razones. Quienes buscan museos tienen unos cuantos en esta ciudad al norte de Inglaterra; los amantes del fútbol pueden disfrutar del buen juego del City y del United, en el Ciudad de Mánchester y en Old Trafford, respectivamente. Hay una rica vida universitaria&#8230;</p>
<p>Lo que no se conocía hasta ahora es que <span id="more-2222"></span>en esta gran ciudad viven dos italianos muy queridos por los amantes de las <a title="Videojuegos | Canal Tecnológico" href="http://www.canaltecnologico.es/tag/videojuegos" target="_self"><strong>consolas y videojuegos</strong></a>.</p>
<h2>Google Street View atrae todo tipo de curiosidades</h2>
<p>El diario británico <em>Telegraph</em> acaba de publicar una foto en la que aparecen dos establecimientos comerciales cuyos rótulos parecen hechos adrede. A la izquierda, una panadería llamada Mario&#8217;s, de color rojo. Y a su derecha, un restaurante de comida rápida (kebabs, pizzas, hamburguesas&#8230;) de color verde y llamado Luigi&#8217;s. <strong>Mario y Luigi</strong>, juntitos como siempre, pero en Mánchester.</p>
<p>¿Casualidad? ¿Se pusieron de acuerdo? De cualquier modo, los fans de Nintendo están disfrutando en los foros y <strong>redes sociales</strong> casi tanto como con los videojuegos de <strong>Nintendo</strong>.</p>
<p>Lo ocurrido en Mánchester con los dos fontaneros italianos no es la única curiosidad que se puede ver en <strong>Street View</strong>. Ha sido una casualidad, pero no son pocos los que aprovechan la llegada del coche fotógrafo de Google para pasárselo bien.</p>
<p>Hace poco, unos noruegos de la ciudad de Bergen recorrieron la calle Rugdeveien vestidos de buzo y con unas sillas desplegables. De esta guisa fueron siguiendo al coche de <strong>Google</strong>, que los fotografió unas cuantas veces sentados al sol con sus trajes de buceo.</p>
<p>Éstos son tan sólo dos ejemplos. ¿Conocen los lectores de este <strong>blog de tecnología</strong> más curiosidades de Street View que no sean las típicas pilladas satisfaciendo necesidades fisiológicas o sexuales en plena calle?</p>
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		<title>Vuelve Sonic</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 11:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic the Hedgehog 4]]></category>
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		<description><![CDATA[El erizo que hizo durante tantos años las delicias de los usuarios de las videoconsolas Sega, Sonic, vuelve a protagonizar un videojuego. Y lo hace por todo lo alto, con una saga cuyo primer episodio se prevé que salga en verano.
Muchos años casi a la sombra del fontanero de Nintendo
Si Mario, el fontanero de Nintendo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2169" class="wp-caption alignleft" style="width: 264px"><a class="alignleft" title="Vuelve Sonic" href="http://www.canaltecnologico.es/vuelve-sonic" target="_self"><img class="size-medium wp-image-2169" title="Vuelve Sonic" src="http://www.canaltecnologico.es/wp-content/uploads/2010/02/sonic-300x229.jpg" alt="Meristation" width="254" height="194" /></a><p class="wp-caption-text">Meristation</p></div>
<p>El erizo que hizo durante tantos años las delicias de los usuarios de las videoconsolas Sega, <strong>Sonic</strong>, vuelve a protagonizar un videojuego. Y lo hace por todo lo alto, con una saga cuyo <span id="more-2168"></span>primer episodio se prevé que salga en verano.</p>
<h2>Muchos años casi a la sombra del fontanero de Nintendo</h2>
<p>Si Mario, el fontanero de <strong>Nintendo</strong>, ha sido renovado constantemente todos estos años, con Sonic no ha pasado lo mismo. Sí han salido juego suyos, pero ni punto de comparación con los videojuegos de Super Mario y Luigi. No obstante, hay uno que a mí al menos sí me llama la atención, y es la colaboración entre <strong>Sega</strong> y Nintendo en el juego para Nintendo DS <em>Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos</em>.</p>
<p>Pues bien, en Sega no querían quedarse atrás. Sonic necesitaba algo más de protagonismo; al fin y al cabo, por mucho que se avance en esto de los videojuegos, a todos nos gusta volver a lo original. La saga, <em><strong>S</strong><strong>onic the Hedgehog 4</strong></em>, fue anunciada el 9 de septiembre pasado, pero aún no se había anunciado el nombre definitivo. Éste ha sido conocido por fin, al mismo tiempo que Sega difundía el primer <em>trailer</em> del juego:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/jCTCU4BNHoI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/jCTCU4BNHoI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=es_ES&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>El Sonic más puro, con sus anillos y plataformas, tendrá que correr, dar brincos y volteretas, en 2D, pero con zonas en 3D. El juego soportará las plataformas más importantes: <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PS3</strong> y <strong>Wii</strong>.</p>
<p>Ken Balough, de Sega, ha dicho en Gamespot que se trata tan sólo del primer capítulo de una larga aventura de Sonic. Además, ha confirmado que estará disponible para descarga antes de que salga en las tiendas. Esto le quita algo de romanticismo: ya no se verá a los típicos japoneses (y no sólo japoneses) ansiosos pasando las noches en la cola de su tienda de videojuegos.</p>
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		<title>Microsoft corta el acceso de los &#8220;piratas&#8221; a Xbox Live</title>
		<link>http://www.canaltecnologico.es/microsoft-xbox-live</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 17:54:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft ha cortado el acceso al servicio Xbox Live a todos aquellos que han pirateado su consola Xbox 360 para poder jugar con videojuegos copiados en ella.
&#8220;Violación de los términos de uso&#8221;
Al respecto, la multinacional ha fundamentado la desconexión de estos usuarios alegando que &#8220;han violado los términos de uso&#8221; de la máquina, aunque Microsof [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2008" class="wp-caption alignleft" style="width: 196px"><a class="alignleft" title="Microsoft corta el acceso de los &quot;piratas&quot; a Xbox Live" href="http://www.canaltecnologico.es/microsoft-xbox-live" target="_self"><img class="size-medium wp-image-2008" title="Microsoft corta el acceso de los &quot;piratas&quot; a Xbox Live" src="http://www.canaltecnologico.es/wp-content/uploads/2009/11/xbox-300x190.jpg" alt="Fayerwayer" width="186" height="117" /></a><p class="wp-caption-text">Fayerwayer</p></div>
<p><strong>Microsoft</strong> ha cortado el acceso al servicio <strong>Xbox Live </strong>a todos aquellos que<span id="more-2007"></span> han pirateado su consola <strong>Xbox 360</strong> para poder jugar con <strong>videojuegos</strong> copiados en ella.</p>
<h2>&#8220;Violación de los términos de uso&#8221;</h2>
<p>Al respecto, la multinacional ha fundamentado la desconexión de estos usuarios alegando que &#8220;han violado los términos de uso&#8221; de la máquina, aunque Microsof afirma que esta drástica medida solo afectará a un número reducido de usuarios de los 20 millones de personas que utilizan el servicio online de la Xbox 360.</p>
<p>En este sentido, la BBC estima que podrían ser unos 600.000 los jugadores que han sufrido la desconexión por parte de Microsoft de su servicio online a nivel mundial.</p>
<p>A pesar de esta decisión, la compañía no podrá impedir que consumidores de todo el mundo sigan jugando con su Xbox 360 pirateada, aunque ya no tengan acceso al Xbox Live.</p>
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		<title>Descarga gratuita del juego Fable II</title>
		<link>http://www.canaltecnologico.es/gratuito-juego-fable-ii</link>
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		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 13:56:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas y videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft pondrá a disposición de los usuarios la descarga gratuita del primer episodio del exitoso juego &#8216;Fable II&#8216; de manera gratuita en Xbox Live.
Videojuego de cinco capítulos
El viodejuego, que ha cosechado un éxito de ventas, se distribuirá en cinco capítulos en los que el jugador podrá disfrutar de todas las aventuras y retos del juego, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1943" class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a class="alignleft" title="Episodio gratuito del juego Fable II" href="http://www.canaltecnologico.es/gratuito-juego-fable-ii" target="_self"><img class="size-medium wp-image-1943" title="Episodio gratuito del juego Fable II" src="http://www.canaltecnologico.es/wp-content/uploads/2009/09/fable-300x170.jpg" alt="En.gamers" width="200" height="112" /></a><p class="wp-caption-text">En.gamers</p></div>
<p><strong>Microsoft </strong>pondrá a disposición de los usuarios la <strong>descarga gratuita</strong> del primer episodio <span id="more-1942"></span>del exitoso <strong>juego</strong> &#8216;<strong>Fable II</strong>&#8216; de manera gratuita en <strong>Xbox</strong> Live.</p>
<h2>Videojuego de cinco capítulos</h2>
<p>El <strong>viodejuego</strong>, que ha cosechado un éxito de ventas, se distribuirá en cinco capítulos en los que el jugador podrá disfrutar de todas las aventuras y retos del <strong>juego</strong>, que ya se comercializó en una sola entrega.</p>
<p>En el episodio que Microsoft distribuirá gratis entre los usuarios, los jugadores navegarán por las aventuras del universo de Albión, donde se enfrentarán a los retos y dilemas que experimenta el personaje principal del videojuego.</p>
<p>La ventaja de esta distribución gratuita es que los jugadores que posteriormente adquieran los otro cuatro episodios del videojuego mantendrán los objetivos conseguidos en el primer capítulo de descarga gratuita, con toda la información del perfil del protagonista, que se recuperará automáticamente al reiniciar un nuevo episodio.</p>
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